Как повернуть матрицу на 45 градусов?
Как повернуть матрицу на 45 градусов?

Видео: Как повернуть матрицу на 45 градусов?

Видео: Как повернуть матрицу на 45 градусов?
Видео: Как перевернуть экран ноутбука.Как сделать поворот экрана на мониторе 2024, Апрель
Anonim

Формула этого вращение равно: RM [x + y - 1] [n - x + y] = M [x] [y], где RM означает повернутая матрица , M начальная матрица , а n - размерность начального матрица (который равен n x n). Итак, a32 из третьей строки и второго столбца попадет в четвертую строку и четвертый столбец.

Следовательно, как повернуть на угол 45 градусов?

Если мы представим точку (x, y) комплексным числом x + iy, то мы можем вращать Это 45 градусов по часовой стрелке, просто умножив на комплексное число (1 − i) / √2, а затем считав их координаты x и y.

Кроме того, каковы формулы вращения? 180 градусов - это (-a, -b), а 360 - (a, b). 360 градусов не меняется, так как это полный вращение или полный круг. Также это для вращения против часовой стрелки. вращение . Если вы хотите сделать по часовой стрелке вращение следуйте этим формулы : 90 = (b, -a); 180 = (-a, -b); 270 = (-b, а); 360 = (а, б).

как повернуть матрицу на 45 градусов в Matlab?

RotateA = imrotate (A, 45 ); Это означает, что мы хотим вращать массив данных A по 45 градусов и сохраните его в массиве RotateA. Обратите внимание, что вращение вращается против часовой стрелки вокруг центральной точки массива. Вы можете указать отрицательное значение угла до вращать изображение по часовой стрелке.

Какое правило поворота на 90 градусов против часовой стрелки?

Генерал правило ротации объекта 90 градусов это (x, y) ------ (-y, x). Вы можете использовать это правило к вращать прообраз, взяв точки каждой вершины, переведя их в соответствии с правило , и рисование изображения.

Рекомендуемые: